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[Android教程] 安卓 Android 基础学习教程

  • 视频资源大小:5.41 GB 更新时间:2014-12-04 00:59:55
  • 类型:博学资源 观看方式:百度网盘

  • 类别:电脑教程 > 综合教程 Tags:Android  
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 本课程讲解安卓Android手机软件开发技术,采用著名的《疯狂Android讲义(第二版)》作为教材,讲解最新的Android 4.2,这本书内容非常多,我们把它分成两个课程进行授课,本课程是《安卓 Android 基础教程》,对应教材的第1章到第8章。 

第1章 Android应用与开发环境 
1.1 Android的发展和历史 
1.1.1 Android的发展和简介 
1.1.2 Android平台架构及特性 
1.2 搭建Android开发环境 
1.2.1 下载和安装Android SDK 
1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 
1.3 Android常用开发工具的用法 
1.3.1 创建、删除和浏览AVD 
1.3.2 使用Android模拟(Emulator) 
1.3.3 使用DDMS进行调试 
1.3.4 Android Debug Bridge(ADB)的用法 
1.3.5 使用DX编译Android应用 
1.3.6 使用Android Asset PackagingTool(AAPT)打包资源 
1.3.7 使用mksdcard管理虚拟SD卡 
1.4 开始第一个Android应用 
1.4.1 使用Eclipse开发第一Android应用 
1.4.2 通过ADT运行Android应用 
1.5 Android应用结构分析 
1.5.1 创建一个Android应用 
1.5.2 自动生成的R.java 
1.5.3 res目录说明 
1.5.4 Android应用的清单文件AndroidManifest.xml 
1.5.5 应用程序权限说明 
1.6 Android应用的基本组介绍 
1.6.1 Activity和View 
1.6.2 Service 
1.6.3 BroadcastReceiver 
1.6.4 ContentProvider 
1.6.5 Intent和IntentFilter 
1.7 本章小结 
第2章 Android应用的界面编程 
2.1 界面编程与视图(View)组件 
2.1.1 视图组件与容器组件 
2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面 
2.1.3 在代码中控制UI界面 
2.1.4 使用XML布局文件和Java代码混合控制UI界面 
2.1.5 开发自定义View 
2.2 布局管理器 
2.2.1 线性布局 
2.2.2 表格布局 
2.2.3 帧布局 
2.2.4 相对布局 
2.2.5 绝对布局 
2.3 基本界面组件 
2.3.1 文本框(TextView)与编辑(EditText)的功能和用法 
2.3.2 按钮(Button)与图片按钮(ImageButton)组件的功能用法 
2.3.3 使用9Patch图片作为按钮背景 
2.3.4 单选按钮(RadioButton)和复框(CheckBox)介绍与应用 
2.3.5 状态开关按钮(ToggleButton的功能与用法 
2.3.6 时钟(AnalogClock和DigitalClock)的功能与** 
2.3.7 图像视图(ImageView)功能和用法 
2.4 高级界面组件 
2.4.1 自动完成文本框(AutoCompleteTextView)功能和用法 
2.4.2 Spinner的功能和用法 
2.4.3 日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)的功能和用法 
2.4.4 进度条(ProgressBar)功能和用法 
2.4.5 拖动条(SeekBar)的功能用法 
2.4.6 星级评分条(RatingBar)功能和用法 
2.4.7 选项卡(TabHost)的功能用法 
2.4.8 滚动视图(ScrollView)功能和用法 
2.4.9 列表视图(ListViewListActivity) 
2.4.10 可展开的列表组件(ExpandableListView) 
2.4.11 网格视图(GridView)图像切换器(ImageSwitcher)功能和用法 
2.4.12 画廊视图(Gallery)的功能用法 
2.5 对话框 
2.5.1 使用AlertDialog创建简对话框 
2.5.2 使用AlertDialog创建列对话框 
2.5.3 使用AlertDialog创建自定对话框 
2.5.4 使用PopupWindow 
2.5.5 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog 
2.5.6 使用ProgressDialog创建进对话框 
2.6 消息提示 
2.6.1 使用Toast显示提示信息框 
2.6.2 Notification的功能与用法 
2.7 菜单 
2.7.1 选项菜单和子菜(SubMenu) 
2.7.2 使用***来**菜单事件 
2.7.3 创建复选菜单项和单选菜单项 
2.7.4 设置与菜单项关联的Activity 
2.7.5 上下文菜单 
2.8 本章小结 
第3章 事件处理 
3.1 Android的事件处理 
3.2 基于**的事件处理 
3.2.1 事件**的处理模型 
3.2.2 事件和事件*** 
3.2.3 内部类作为事件***类 
3.2.4 外部类作为事件***类 
3.2.5 Activity本身作为事件*** 
3.2.6 匿名内部类作为事件***类 
3.2.7 直接绑定到标签 
3.3 基于回调的事件处理 
3.3.1 回调机制与**机制 
3.3.2 基于回调的事件传播 
3.3.3 重写onTouchEvent方法响触摸屏事件 
3.4 响应的系统设置的事件 
3.4.1 Configuration类简介 
3.4.2 重写onConfigurationChanged响应系统设置更改 
3.5 Handler消息传递机制 
3.5.1 Handler类简介 
3.5.2 Handler使用案例 
3.6 本章小结 
第4章 深入理解Activity 
4.1 建立、配置和使用Activity 
4.1.1 建立Activity 
4.1.2 配置Activity 
4.1.3 启动、关闭Activity 
4.1.4 使用Bundle在Activity之交换数据 
4.1.5 启动其他Activity并返回结果 
4.2 Activity的回调机制 
4.3 Activity的生命周期 
4.3.1 Activity的生命周期演示 
4.3.2 Activity与Servlet的相似性区别 
4.4 本章小结 
第5章 使用Intent和IntentFilter进行通信 
5.1 Intent对象详解 
5.1.1 使用Intent启动系统组件 
5.2 Intent的属性及intent-filter配置 
5.2.1 Component属性 
5.2.2 Action、Category属性intent-filter配置 
5.2.3 指定Action、Category调系统Activity 
5.2.4 Data、Type属性与intent-filter配置 
5.2.5 Extra属性 
5.3 使用Intent创建Tab页面 
5.4 本章小结 
第6章 Android应用的资源 
6.1 资源的类型及存储方式 
6.1.1 资源的类型以及存储方式 
6.1.2 使用资源 
6.2 使用字符串、颜色尺寸资源 
6.2.1 颜色值的定义 
6.2.2 定义字符串、颜色、尺寸资文件 
6.2.3 使用字符串、颜色尺寸资源 
6.3 数组(Array)资源 
6.4 使用(Drawable)资源 
6.4.1 图片资源 
6.4.2 StateListDrawable资源 
6.4.3 LayerDrawable资源 
6.4.4 ShapeDrawable资源 
6.4.5 ClipDrawable资源 
6.4.6 AnimationDrawable资源 
6.5 使用原始XML资源 
6.5.1 定义原始XML资源 
6.5.2 使用原始XML文件 
6.6 使用布局(Layout)资源 
6.7 使用菜单(Menu)资源 
6.7.1 定义菜单资源 
6.7.2 使用菜单资源 
6.8 样式(Style)和主题(Theme资源 
6.8.1 样式资源 
6.8.2 主题资源 
6.9 属性(Attribute)资源 
6.10 使用原始资源 
6.11 国际化和资源自适应 
6.11.1 Java国际化的思路 
6.11.2 Java支持的语言和国家 
6.11.3 完成程序国际化 
6.11.4 为Android应用提供国际资源 
6.11.5 国际化Android应用 
6.12 本章小结 
第7章 图形与图像处理 
7.1 使用简单图片 
7.1.1 使用Drawable对象 
7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 
7.2 绘图 
7.2.1 Android绘图基础:CanvasPaint等 
7.2.2 Path类 
7.2.3 绘制游戏动画 
7.3 图形特效处理 
7.3.1 使用Matrix控制变换 
7.3.2 使用drawBitmapMesh扭图像 
7.3.3 使用Shader填充图形 
7.4 逐帧(Frame)动画 
7.4.1 AnimationDrawable与逐动画 
7.5 补间(Tween)动画 
7.5.1 Tween动画与Interpolator 
7.5.2 位置、大小、旋转度、透明改变的补间动画 
7.5.3 自定义补间动画 
7.6 使用Su**ceView实现动画 
7.6.1 Su**ceView的绘图机制 
7.7 本章小结 
第8章 Android的数据存储和IO 
8.1 使用SharedPreferences 
8.1.1 SharedPreferences与Editor简介 
8.1.2 SharedPreferences的存位置和格式 
8.1.3 读、写其他应用SharedPreferences 
8.2 File存储 
8.2.1 openFileOutput和openFileInput 
8.2.2 读写SD卡上的文件 
8.3 SQLite数据库 
8.3.1 简介SQLiteDatabase 
8.3.2 创建数据库和表 
8.3.3 使用SQL语句操作SQLite数据库 
8.3.4 使用sqlite3工具 
8.3.5 使用特定方法操作SQLite数据库 
8.3.6 事务 
8.3.7 SQLiteOpenHelper类 
8.4 手势(Gesture) 
8.4.1 手势检测 
8.4.2 增加手势 
8.4.3 识别用户的手势 
8.5 自动朗读(TTS) 
8.6 本章小结 
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